Système d’alimentations distribuées permettant d’éviter les câbles secteurs encombrants (POE, Power Over Ethernet) Très haut niveau de fiabilité: redondance automatique des alimentations, DSP, processeurs de contrôles, liaisons audio, liaisons de contrôles Algorithme intelligent de gestion de redondance AWACS (Automatic Warning And Correction System) qui permet d’éviter la perte d’audio lorsqu’un composant redondé est défaillant. Il agit de manière automatique et en totale transparence pour l’opérateur. Par exemple, si une carte DSP est défaillante, le système corrige automatiquement cela en utilisant la deuxième carte disponible (toute la configuration de la console, le routing et le processing reste inchangé) Redondance automatique et hot plug de tous les panneaux et cartes, initialisation instantannée. Démarrage à froid de la console en moins de 30sec Démarrage, Reset ou défaillance de la console n’influe pas sur la continuité de l’audio Equipements à faible consommation et génération de chaleur (produits Green) La console opére indépendamment du PC de configuration. Pas de perte d’audio lorsque celui-ci est défaillant et tous les contrôles restent totalement accessibles. Le PC n’est qu’un confort supplémentaire pour l’utilisateur pour lui permettre de gérer des paramètres systèmes avancés. Système Linux embeddé dans chaque panneau de la console, reconnu comme étant le plus stable du marché. | Les surfaces de contrôles Apollo et Artemis représentent la sixième génération de surface de contrôles assignable Calrec. Dernière génération d’écrans couleur OLED et LCD tactiles à fort taux de contraste, permettant d’afficher l’information de votre choix avec un très grand confort. Potentiomètres rotatifs lumineux, boutons lumineux et écrans de contrôle qui changent de couleur suivant la fonctionnalité désirée. L’utilisateur peut instantanément choisir de faire fonctionner un panneau de sa console en mode d’assignation central ou en mode de contrôles in-line. La surface s’adapte à l’utilisateur et non l’inverse. Surface instantanément divisable pour une utilisation simple ou multi-opérateurs avec monitoring et systèmes AFL/PFL indépendants. Meters sur écran LCD flexibles et totalement configurables 12 doubles layers avec voies A et B indépendantes offrant une excellente facilité d’organisation |
Traitement Full Process pour tous les canaux et totalement flexible (ordre des process) Avec deux cartes BlueFin2 dans le rack du système (fournis en standard), le processing est redondé à 100% (la seconde carte étant réservée en cas de défaillance de la première) Importante quantité de délai, grande souplesse de positionnement dans la chaîne (jusqu’à 78min) Amélioration de la flexibilité des buss sends (4 track send par canaux) Facilité d’utillisation des ressources de bus pour créer des bus stéréo et surround 4 bus Mix Minus dédiés (2 pour l’Artemis), qui permettent à chaque direct output d’être utilisés comme des sorties n-1 et de générer un unique clean feed pour chaque canal. Excellente qualité sonore, impressionnante marge de 36dB d’headroom, très faible niveau de bruit Possibilités extrêmes et évolutives grâce à une maîtrise du FPGA Cyclone silicon 65nm. | Système permettant 8192x8192 croiss-points par rack (512 canaux bidirectionnels par liaisons) L’Hydra 2 devient alors un système de routing/réseau distribuant l’audio à grande échelle sur plusieurs km et entre différentes consoles. Fréquences d’échantillonnage 48Khz et 96Khz peuvent être utilisées simultanément à travers le réseau Latence extrêment faible dans tout le système: <2,5ms Analogique vers Analogique <0,5ms Numérique vers Numérique Toutes les E/S sont disponibles sur le réseau pour chaque consoles. Interconnexion entre les E/S et les consoles avec du simple câble Cat5e ou Fibre |